개와 개의 차이점을 기억하는 방법

A kutya- és kutyaharcok nagyon hasonlóak lehetnek azokhoz, akik animált kölyökkutyákkal töltenek időt. Azt mondta, ezt, 책임있는 개 부모 두 행동의 차이점을 이해하는 것이 중요합니다. 개는 그런 것 같아요 사회 존재 약혼한 재미있는 상호 작용 연결 및 전력 소비를 만듭니다. 그러나 마른 어린이의 안전을 위해, 우리는 강아지 행동이 결백 한시기와 다른 우려가 나타날 때를 인식하는 법을 배워야합니다.

놀고 싸우십시오

때때로 개 놀다 개처럼 보입니다 완료 게임 중에 많은 공연이 사용됩니다. 완료 게임이 아프지 않을 때 개는이 행동을 바꿉니다.



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예를 들어, 개들은 전투와 함께 점프하고 때로는 반대를 고치거나 강제하려고합니다. 개 섹션은 계속되고 치아가 보여줍니다 나는 당신에게 목소리를 줄게 .

이러한 유사점은 우리가 때때로 배틀 게임 사이의 원유 게임을 묘사하는 이유입니다. 게임이 처음으로 싸우고 실제 게임을 할 때, 그것들은 동일하지만 그들 사이에는 상당한 차이가 있습니다.



항상 연주하는 개

경기 중에 개는 보통 독립성을 생성합니다. 자동차의 추락은 플레이어가 자발적이거나 약화 될 때 발생하며 그의 파트너에게 경쟁 우위를 제공합니다.

게임 중에 중고차 도그는 자발적입니다. 그곳에서 플레이어는 파트너의 등을 사용하지 않고 배를 조사하지 않고 바닥에 떨어질 수 있습니다.

이러한 유형의 행동은 실제 뇌졸중에서 결코 발생하지 않습니다.



개는이 게임이 시간이라고 말하는 편지를 나타냅니다.

개는 또한 게임 중에 장난감 브랜드를 사용하며 가장 많이 볼 수있는 브랜드 중 하나는 활을 연주한다는 것입니다.

구부러진 활은 파트너를 다루고 있으며 지구에 거의 영향을 미치는 이전 예술을 구부립니다. 그러나 공중의 등과 꼬리는 일반적으로 주저했습니다.

노력하다 자발적인 활과 자발적인 희생자는 일반적으로 결합되어 나타납니다. 또한 게임을 계속하고 참가자가 게임을 계속하도록 격려 할 수 있습니다.

전투 개와 달리 개는 리드와 브리더 바에서 개를 놀 수 있습니다. 이 작품의 미소는 조용하고 열린 입에 미소 인 것 같습니다.

불행히도, 게임 중에 의사 소통 기능이 있는지 또는 내부 감정 (즉, 기쁨, 행복)의 외부 표현이 있는지는 확실하지 않습니다. 두 기능을 모두 제공 할 수도 있습니다.

개와 개를 구별하는 능력은 개를 담당하는 개에게 중요합니다. 개가 의사 소통을하는 얇은 문자와 신체 언어를 이해한다면 네 다리에 인상적이고 편리한 환경을 개발할 수 있습니다.